# 布洛赫球的定义
qubit 是俩态量子系统,通常用电子的自旋作为例子,而态空间基底通常记为 ∣0⟩,∣1⟩。任意一个单 qubit 态可以被写作:
∣ψ⟩=eiγ(cos2θ∣0⟩+eiϕsin2θ∣1⟩)(3.1.1)
其中 θ,ϕ,γ 都是实数,取值为 0≤θ≤π, 0≤ϕ≤2π。而如果不与其他量子系统进行比较的话,γ 毫无测量意义,以此可以将它略去,简化为:
∣ψ⟩=cos2θ∣0⟩+eiϕsin2θ∣1⟩(3.1.2)
这是,用 θ,ϕ 表征的一个半径为 1 的三维球就称为布洛赫球。其球面的每一点都表征着某个(或不止一个)量子态。
因此布洛赫球是一个可以将 qubit 的状态直观化的巧妙工具。
![图一:布洛赫球示意图 图1]()
# 布洛赫球的推导
我们现在就来看看我们是如何导出 (3.1.2) 式的。首先对于一般的 qubit 态我们可以写作:
∣ψ⟩=α∣0⟩+β∣1⟩(3.2.1)
我们可以将 α,β 写成复数的欧拉形式,即:
∣ψ⟩=rαeiϕα∣0⟩+rβeiϕβ∣1⟩(3.2.2)
我们知道,如果不去与其他的量子体系进行比较,单单讨论相干态每一项的相位是没有任何测量意义的,因此我们可以引入一个相位差 ϕ 来代替 ϕα,ϕβ,结果如下:
∣ψ⟩=rα∣0⟩+rβeiϕ∣1⟩(3.2.3)
由归一化条件可得:
∣rα∣2+∣rβeiϕ∣2=rα2+rβ2=1(3.2.4)
因此可将令 rα=cosθ, rβ=sinθ,以此满足上述条件。这样 qubit 态可以写作:
∣ψ⟩=cosθ∣0⟩+eiϕsinθ∣1⟩(3.2.5)
或许你觉得上式以及可以画出一个布洛赫球了,但我要告诉你,上式画出的 “布洛赫球” 太过剩余了!我们仔细看看,设一个范围 0≤θ≤2π,考虑完全球对称的两个点 (1,θ,ϕ), (1,π−θ,ϕ+π),前者代表量子态 ∣ψ⟩,后者代表量子态 ∣ψ′⟩,我们利用 (3.2.5) 式可以发现:
∣ψ′⟩=cos(π−θ)∣0⟩+ei(ϕ+π)sin(π−θ)∣1⟩=−cosθ∣0⟩−eiϕsinθ∣1⟩=−∣ψ⟩(3.2.6)
我们可以看到,两个点所代表的两个态仅仅只相差了一个相因子 −1。这说明如果用 (3.2.5) 式来描绘布洛赫球,上半球面与下半球面所球对称的相应点,都是仅仅只相差了一个相因子 −1。这样的布洛赫球我们说它是 “剩余的”。
![图2:“剩余的”布洛赫球 图2]()
为此我们可以 “去掉” 下半球面的内容,将上半球面的内容成一个完整球面。这只需要将 (3.2.5) 式作 θ→2θ 这样的变换即可,得到新的布洛赫球表达式为:
∣ψ⟩=cos2θ∣0⟩+eiϕsin2θ∣1⟩(3.2.7)
这也就是我们在 (3.1.2) 式中所定义的标准布洛赫球表达式。
![图3:标准的布洛赫球 图3]()